NOM
Acme::IRC::Art -
SYNOPSIS
use Acme::IRC::Art;
use NET::IRC;
...
définition d'un connexion avec Net::IRC (voir la documentation de NET::IRC)
...
my $art = Art->new(5,5);
$art->rectangle(0,0,4,4,2);
for ($art->result) {
$connection_irc->privmsg("#channel",$_);
select(undef,undef,undef,0.5);
}
DESCRIPTION
Acme::IRC::Art est un module qui vous permet de faire des jolis dessins sur l'irc comme si vous utilisiez une librairie graphique très basique, il n'a pas était conçut pour faire de l'ascii art ( faire automatiquement des dessins avec les caractères acsii), il se contente de manipuler des couleurs et du texte. Vous pouvez l'utiliser avec n'importe quel module qui fournis un client irc (eg Net::IRC) ou dans des script perl pour des client IRC.
UTILISATION
- new
-
D'abord il vous faut en premier lieu appeler le constructeur qui se nome new, il se contente de creer un canevas vide sur lequel vous allez travailler, vous pouvez spécifier sa hauteur et sa largeur, le canevas est remplis d'espace par défaut.
my $art->new($largeur,$hauteur);
Une règle à ne pas oublier c'est de définir votre dessin dans l'ordre auquel les éléments doivent apparaître si par exemple vous definissez un texte puis que vous dessinez un rectangle dessus le texte sera effacé
- result
-
Quand vous avez finis de définir votre dessin avec les méthodes qui sont décrite par la suite, appeler la methode
result
qui ne prend aucun arguments et qui retourne un tableau qui contient chaque ligne de messages à envoyer pour afficher votre dessin.
Methodes
Voici la liste des méthodes avec lesquelles vous allez pouvoir dessiner
La méthode 'pixel' pour afficher ou non un pixel , vous devez spécifier sa position et sa couleur
$art->pixel($x,$y,$couleur,$on);
$on est une valeur bouléenn pour dire d'afficher ou d'effacer le pixel (-1 pour effacer). $on est vraie par défaut vous pouvez utiliser la synthaxe suivante
$art->pixel($x,$y,$couleur);
Une dernière chose : le $x et $y peuvent être des références vers un tableau, mais attention les coordonnées en x et en y doivent correspondent une à une, exemple pour remplir la diagional d'un carré de 3 sur 3
$art->pixel([0,1,2],[0,1,2],5);
text
La méthode 'text' permet d'afficher du texte à partir d'une position donnée, la syntaxe est :
$art->text($texte,$position_x, $position_y,[$mise_en_forme],[$couleur_fond]);
plusieurs mise en forme de texte sont disponible
-"b" : met le texte en gras
-un nombre met le texte à la couleur correspondante
-"b".un nombre met le texte en gras avec une couleur
exemple:
$art->text("Bonjour !",2,0,"b5",2);
Celà mettra le "B" au pixel de coordonnée 2,0 , les autres lettres seront placées à la suite, par exemple le premier "o" aura comme coordonnée 3,0. Le texte sera en rouge foncé avec du gras ("b5") sur fond bleu.
Expérimentale :
$art->text($text,$x,$y,\@mise_en_forme,[\@fond]);
Soyez prudent car aucun vérification n'est faite le la validité des arguments dans ce cas là
rectangle
La méthode rectangle permet de faire facilement des rectangles mais aussi des lignes
La syntaxe est la suivante :
$art->rectangle($position_x1,$position_y1,$position_x2,$position_y2,$couleur,[$on]);
x1 et y1 représentent les coordonnées du pixel au coin en haut à gauche, et x2 et y2 celle du coin en bas à droite
- save
-
La méthode save permet de sauvegarder dans un fichier l'image obtenus pour la recharger par la suite avec la méthode load par exemple. C'est un simple fichier avec le texte ascii nécessaire pour l'irc.
La syntaxe est la suivante :
$art->save($path_to_file);
path_to_file est évidement le chemin vers le fichier
- load
-
La méthode load permet de charger des fichiers d'image au format utilisé par la méthode save.
La syntaxe est la suivante :
$art->load($path_to_file)
path_to_file est toujours le chemin vers le fichier
Annexe
couleurs :
0 : Gris clair (ou blanc)
1 : Noir
2 : Bleu foncé
3 : Vert foncé
4 : Rouge
5 : Rouge foncé
6 : Violet
7 : Orange
8 : Jaune
9 : Vert clair
10 : Bleu ciel foncé
11 : Bleu ciel clair
12 : Bleu
13 : Rose
14 : Gris foncé
15 : Gris
BUGS
Il n'y a pas de bugs connus, le problème de rendu peut venir d'un choix de police dont les caractère ne sont pas tous de la même taille, ce qui pose un problème aussi pour les dessins ascii.
SUPPORT
AUTHOR
Colinet Sylvain
skarsnikum@free.fr
http://skarsnik.homelinux.org/~skarsnik
COPYRIGHT
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the same terms as Perl itself.
The full text of the license can be found in the LICENSE file included with this module.
SEE ALSO
perl(1). Net::IRC, POE::Component::IRC
5 POD Errors
The following errors were encountered while parsing the POD:
- Around line 28:
Non-ASCII character seen before =encoding in 'définition'. Assuming CP1252
- Around line 115:
You forgot a '=back' before '=head1'
- Around line 120:
=over should be: '=over' or '=over positive_number'
You can't have =items (as at line 178) unless the first thing after the =over is an =item
- Around line 299:
'=item' outside of any '=over'
- Around line 355:
You forgot a '=back' before '=head1'