=pod

=encoding utf8

=head1 NAME

Webqq::Client - A webqq client in Perl Language

=head1 SYNOPSIS

    use Webqq::Client;
    use Digest::MD5 qw(md5_hex);
    my $qq = 12345678;

    #使用md5_hex将你的qq密码进行md5加密后再传递给Webqq::Client
    #我可不想被怀疑有盗号行为
    my $pwd = md5_hex('your password');
    
    #通过new来初始化一个客户端对象
    #debug=>1来打印debug信息方便调试
    my $client = Webqq::Client->new(debug=>0);

    #通过login进行登录
    $client->login( qq=> $qq, pwd => $pwd);

    #登录成功后设置客户端的接收消息回调函数
    $client->on_receive_message = sub{
        #当收到消息后,传递给回调函数的唯一参数是原始消息的一个hash引用
        my $msg = shift;
        ...;
        #你可以对收到的消息进行任意的处理
        #你也可以使用Data::Dumper这样的模块来查看消息的结构,比如
        #use Data::Dumper;
        #print Dumper $msg;
    };
    #客户端进入事件循环,正式开始运行
    $client->run();

=head1 CLIENT ASYNCHRONOUS FRAMEWORK

    client 
    | 
    ->login()
        |
        |        +-------------------------<------------------------------+
        |        |                                                        |
        |->_recv_message()-[put]-> Webqq::Message::Queue -[get]-> on_receive_message()
        |
        |->send_message() -[put]--+                       +-[get]-> _send_message() ---+
        |                           \                   /                              +
        |->send_sess_message()-[put]-Webqq::Message::Queue-[get]->_send_sess_message()-+               
        |                              /              \                                +
        |->send_group_message()-[put]-+                +-[get]->_send_group_message()--+
        |                                                                              +
        |                          on_send_message() ---<---- msg->{cb} -------<-------+
        +->run()

请注意:

由于采用了单线程异步框架

你不应该在任何回调函数中产生阻塞或者长时间sleep

这会导致整个进程被阻塞,无法正常响应处理其他回调

=head1 CLIENT DATA STRUCTURE

客户端登录成功后,会马上更新个人信息、好友信息、群信息

这些相关的信息通过多重hash引用的形式存储在如下形式中:

    $client->{qq_database}{
        user        => {}, #个人信息存储在 %{ $client->{qq_database}{user} }中
        friends     => [], #好友信息存储在 @{ $client->{qq_database}{friends} }中
        group_list  => [], #群列表信息(不含群成员)存储在@{$client->{qq_database}{group_list}}中
        group       => [], #群信息(包含群成员)存储在 @{ $client->{qq_database}{group} } 中
        discuss     => []  #讨论组信息,暂未实现,仅保留
    }

=over

=item %{ $client->{qq_database}{user} } 个人信息
    
一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询

hash包含的key及相关说明,注意有些key的值并不是直接的结果,通常是一些索引编号等需要做额外的转换

比如生肖的值是数字0,1,2,3,很容易猜测和12生肖依次对应,这部分可以自行研究

    face        =>  #作用未知
    birthday    =>  #生日
    phone       =>  #电话
    occupation  =>  #职业
    allow       =>  #权限
    college     =>  #大学
    uin         =>  #本次登录唯一标识,发送消息时需要用到
    blood       =>  #血型
    constel     =>  #星座
    homepage    =>  #主页
    stat        =>  #状态
    country     =>  #国家
    city        =>  #城市
    personal    =>  #个性签名
    nick        =>  #昵称
    shengxiao   =>  #生肖
    email       =>  #邮箱
    token       =>  #作用未知 
    client_type =>  #客户端类型
    province    =>  #省份
    gender      =>  #性别
    mobile      =>  #手机
    
例如想获取昵称,可以通过

    $client->{qq_database}{user}{nick}

来获取

=item @{ $client->{qq_database}{friends} } 好友信息
    
一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

    $client->search_friend()
    $cleint->update_friends_info()
    
好友信息存储在数组中,数组中的每个元素又是一个hash的引用

    [
         {#数组中第1个元素-好友1
            flag        =>   #作用未知
            uin         =>   #发送接收消息唯一uin
            categories  =>   #好友所属分组
            nick        =>   #好有昵称
            face        =>   #作用未知
            markname    =>   #好友备注
            is_vip      =>   #是否是vip
            vip_level   =>   #vip等级
         },
         {#数组中第2个元素-好友2
            flag        => 
            uin         =>
            categories  =>
            nick        =>
            face        =>
            markname    =>
            is_vip      =>
            vip_level   =>
         },
        ...#依此类推
    ]

比如我要在好友数据库中查找昵称是"小灰"的好友所属的分组,需要这样遍历查找:

    for my $each_friend (@{ $client->{qq_database}{friends} }) {
        if( $each_friend->{nick} eq "小灰" ){
            print "小灰所属的分组是:",$each_friend->{categories},"\n"
        } 
    }    

    
=item @{  $client->{qq_database}{group_list} } 群列表(不包含群成员)信息

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

    $client->update_group_list_info();

由于群包含的成员数量很多,很多时候我们只需要知道有加入了哪些群,并不关心群里具体的

每一位成员,这种情况下只需要获取群列表信息即可,和好友信息类似,群列表信息也是存储在

一个数组中,数组中的每个元素又是一个hash引用

    [
        {#数组中第1个元素,群1
            flag        =>      #作用未知
            name        =>      #群名称
            gid         =>      #群的uin,发送接收消息时使用
            code        =>      #群的gcode,查找群信息时需要用到        
            markname    =>      #群备注名称
        },
        {#数组中第2个元素,群2
            flag    =>
            name    =>
            gid     =>
            code    =>
        },
        ...#依此类推
    ]    

比如我要查找gcode是123456的群对应的群名称

    for my $each_group (@{  $client->{qq_database}{group_list} }){
        if($each_group->{code} == 123456){
            print $each_group->{name};
        }
    }

我要向群名称是"PERL学习交流"的群发送"hello world"消息

发送消息需要先获取到群的uin(也就是gid)

    my $gid ;
    for my $each_group (@{  $client->{qq_database}{group_list} }){
        if($each_group->{name} eq "PERL学习交流" ){
            $gid = $each_group->{gid}
        }
    }
    if($gid){
        $client->send_group_message(
            $client->create_group_msg(to_uin=>$gid, content=>"hello world")
        );
    }

=item @{  $client->{qq_database}{group} } 群信息(包含群成员)

一般情况下,你不应该直接操作该数据结构,而应该通过类提供的方法进行查询,参见:

            $client->search_group();    
            $client->update_group_info();
            $client->search_member_in_group();

此结构更为复杂一些,每个群信息仍然存在放一个数组中,

    [
        {#第1个群
            ginfo   => {
                face        =>      #作用未知
                memo        =>      #群介绍
                class       =>      #群类别
                fingermemo  =>      #
                code        =>      #群的gcode,和$client->{qq_database}{group_list}一致
                createtime  =>      #群创建时间
                flag        =>      #
                level       =>      #群等级
                name        =>      #群名称
                gid         =>      #群gid ,和$client->{qq_database}{group_list}一致
                owner       =>
                
            },
            minfo   => [
                {#群里第1个成员
                    nick        =>  #该成员昵称
                    province    =>  #该成员省份
                    gender      =>  #该成员性别
                    uin         =>  #该成员uin
                    country     =>  #该成员国家
                    city        =>  #该成员城市
                    card        =>  #群名片
                },
                {#群里第2个成员

                },
                ...,
            ]
        },
        {#第2个群   
            ginfo   => {},
            minfo   => {},
        },  
        ...
    ]

比如我要统计第1个群里女性群成员数量

    my $female_member = 0;
    for my $each_member @{ $client->{qq_database}{group}[0]{minfo} }{
        if($each_member->{gender} eq 'female'){
            $female_member++;
        }
    }

=back

每个接收和发送的消息均存储在一个单独的hash引用中,根据消息类型的不同,内容上稍有出入

与此同时,采用了Automated Accessor Generation的手段,

每个hash的key产生一个对应的函数来方便读取,每个消息hash引用还绑定了一些方法

关于Automated Accessor Generation可以参见cpan Class::Accessor

注意:发送和接收消息对应的方法名称和数量可能不同

=over

=item 发送消息结构

create_sess_msg()/create_group_msg()/create_msg()/reply_message()等会生成此消息结构

send_message()/send_sess_message()/send_group_message()等需要用到此消息结构

    $msg = {
        type           => #类型,"message"|"group_message"|"sess_message"|"kick_message"
        msg_id         => #消息id,系统自动维护
        from_uin       => #发送者uin,就是自己的uin,系统自动维护
        to_uin         => #接收者uin
        content        => #发送内容
        msg_class      = "send" #消息类别,用于区分是发送还是接收的消息
        msg_time       => #消息发送时间,系统自动维护
        cb             => #该消息发送完成后的回调函数
        group_code     => #群消息需要设置,发送群临时消息时需要设置,其他情况系统自动维护
        send_uin       => #群消息需要设置,系统自动维护
        ttl            => #发送消息带有一个ttl值,默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
        allow_plugin   => #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
    }

由于采用了Automated Accessor Generation的手段,因此当你要获取$msg中的某个key对应value时,

你可以才有两种方式:

方式1: 

    $msg->{type};

方式2:
    
    $msg->type;

接收到的消息结构也有类似的特性,不再说明

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

如果发送消息是群消息

    $msg->group_name();#发送消息对应的群名称
    $msg->to_gname();  #消息对应的群名称
    $msg->from_qq();   #发送者的qq号
    $msg->from_nick(); #发送者的昵称

如果发送消息是好友消息

    $msg->from_nick     #发送者昵称
    $msg->from_qq       #发送者qq号
    $msg->to_nick       #接收者昵称
    $msg->to_qq         #接收者qq号
    $msg->to_markname   #接收者备注
    $msg->to_categories #接收者所属分组

如果发送消息是临时消息

    $msg->from_qq()     #获取发送者qq号
    $msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
    $msg->to_qq()       #获取接收者qq号
    $msg->to_nick()     #获取接收者昵称
    $msg->group_name()  #获取接收者所在的群名称
    $msg->to_group()    #获取接收者所在的群名称
    
=item 接收到的好友消息结构

    $msg = {
        type         =>  "message"
        msg_id       #系统自动维护
        from_uin     #消息发送者的uin,可以使用此uin进行消息回复
        to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
        msg_time     #消息发送时刻
        content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
        raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
        msg_class    = "recv"
        allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
        ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
    }

$msg->{raw_content}中的每一个元素又是一个hash的引用

好友消息、群消息、临时消息均包含该结构,不再重复说明

文本类消息的hash引用为

    {   
        type    =>  'txt',
        content =>  'xxxxxxx', #utf8编码的文本消息
    }

图片类消息的hash引用为

    {
        type    =>  'cface',
        content =>  '[图片]',
        name    =>  'xxxx.jpg',#文件名
        server  =>  'xxx.xxx.xxx.xxx:80', #图片存储服务器
        file_id =>  '图片文件id',
    }

表情类消息的hash引用为

    {
        type    =>  'face',
        content =>  '[微笑]',
        id      =>  14, #表情的唯一数字id
    }

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

    $msg->from_qq()     #获取发送者qq号
    $msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
    $msg->to_qq()       #获取接收者qq号
    $msg->to_nick()     #获取接收者昵称
    $msg->from_markname()   #获取发送该消息的好友备注名称
    $msg->from_categories() #获取发送该消息的好友分组名称
    $msg->from_city()       #获取发送者所在城市信息

=item 接收到的群消息结构

    $msg = {
        type         =  "group_message"
        msg_id       #系统自动维护
        from_uin     #消息来源群的uin,可以使用此uin进行群消息回复
        to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
        msg_time     #消息发送时刻
        content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
        send_uin     #消息发送者的uin,和from_uin进行区别,此uin是指具体的群成员
        group_code   #消息来源群的gcode
        msg_class    = "recv"   
        raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
        allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
        ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
    }

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

    $msg->from_qq()     #获取发送者qq号
    $msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
    $msg->to_qq()       #获取接收者qq号
    $msg->to_nick()     #获取接收者昵称
    $msg->from_gname()  #获取消息群名称
    $msg->group_name()  #获取消息群名称
    $msg->from_card()   #获取发送者群名片
    $msg->from_city()   #获取消息发送者的所在城市信息
    

=item 接收到的群临时消息结构

    $msg = {
        type         =  "group_message"
        msg_id       #系统自动维护
        from_uin     #消息来源群的uin,可以使用此uin进行群消息回复
        to_uin       #消息接收者的uin,也就是自己的uin
        msg_time     #消息发送时刻
        content      #消息内容,UTF-8编码,表情会转换成为文字,例如"[系统表情]","[图片]"
        gid          #临时消息所属的群的gid
        groud_code   #临时消息所属的群的group_code
        service_type #临时消息service_type, 0表示群临时消息,1表示讨论组临时消息
        msg_class    = "recv"   
        raw_content  => [], #一个数组引用,原始消息按图片、表情、文本等形式分别存储在数组中
        allow_plugin #是否允许插件处理该消息标记,插件之间互相配合需要用到
        ttl          #默认是5,当ttl减为0时会被发送消息队列丢弃
    }

$msg除上述hash的key以外绑定的方法:

    $msg->from_qq()     #获取发送者qq号
    $msg->from_nick()   #获取发送者昵称  
    $msg->to_qq()       #获取接收者qq号
    $msg->to_nick()     #获取接收者昵称
    $msg->group_name()  #消息发送者所在的群名称
    $msg->from_group()    #消息发送者所在的群名称

=back


=head1 PUBLIC CLASS METHOD

=over

=item new()

返回一个客户端对象 

支持的参数

debug=>0|1 ,设置debug=>1来打印调试信息

type=>"webqq"|"smartqq",设置type来切换使用webqq或者smartqq,默认使用smartqq

webqq是腾讯的老版本,smartqq是最新版本

    my $client = Webqq::Client->new(debug=>1);

=item on_send_message() :lvalue 

设置客户端发送消息完成后的回调函数,常用于在回调函数中记录发送消息内容或者判断发送消息状态

这是一个具有lvalue属性的subroutine,你必须赋值一个函数引用
        
    $client->on_send_message() = sub{
        my ($msg,$is_success,$status) = @_;
        ...
    };

或者使用hash的形式

    $client->{on_send_message} = sub{
        my ($msg,$is_success,$status) = @_;
        ...
    };

你的回调会在发送消息完成后被立即调用

这个回调通常是用来判断消息的发送状态

传递给回调的参数有三个:

        $msg:           the original msg 
        $is_success:    the send status, true means success,false means fail
        $status:        the send status, the value is "发送成功" or "发送失败"; 

注意,如果发送消息失败,客户端默认会根据$msg->{ttl}重试多次,

因此你不需要再根据$is_success自己再进行重试

=item on_receive_message() :lvalue
    
设置客户端接收消息回调函数,客户端接收到消息后会调用设置的回调函数,讲接收到的消息

通过hash引用的形式传递给回调函数,你可以在此函数中对接收到的消息进行处理

比如打印接收到的消息,对接收到的消息进行应答等

    $client->on_receive_message() = sub{
        my $msg = shift;
    };

传递给回调函数的唯一参数是一个接收到的消息的hash引用,你可以对这个msg进行随意处理

=item on_login() :lvalue
    
设置客户端登录成功后的回调函数,客户端在登录成功后会调用该回调函数

    $client->on_login() = sub{...;};

=item on_input_img_verifycode() :lvalue

正常情况下,如果你是直接在终端运行webqq,需要输入验证码时

客户端会将验证码图片下载到本地,使用<STDIN>要求你在终端输入,并提示你验证码图片保存路径

如果你的客户端是在后台运行,脱离终端,此时无法再通过<STDIN>输入验证码

如果设置了该回调函数,且客户端未连接到终端

则客户端会尝试调用on_input_img_verifycode来获取验证码

你可以在该回调函数中将验证码图片通过邮件发送到手机端

手机端通过特殊的链接将验证码最终提交回webqq

    $client->img_verifycode_file() = sub{
        #$img_verifycode_file是本地验证码图片路径
        #$smtp是一个hash引用,用于设置发送邮箱相关的设置,支持的key有:
        #{
        #    smtp    =>
        #    user    =>
        #    pass    =>
        #    from
        #    from_title
        #    subject
        #    to
        #}
        #实际上,采用的是Mail::SendEasy进行邮件发送,参数可以参考cpan Mail::SendEasy
        my ($img_verifycode_file,$smtp) = @_;
    };

=item on_new_friend() :lvalue 
    
设置新增好友时的回调

    $client->on_new_friend = sub{
        my $friend = shift;
        #$friend结构和$client->{qq_database}{user}一致
    };

注意,smartqq做了很多限制,新增好友时客户端不一定能够获取到新增好友的信息

往往只能知道该好友的uin,这种情况下客户端返回的$friend可能是这样的一种结构:

    {
        uin         =>  xxxx,
        categories  => "陌生人",
        nick        => undef,
    };

=item on_new_group() :lvalue

设置新增群时的回调

    $client->on_new_group = sub{
        my $group = shift;
        #$group结构和@{$client->{qq_database}{group}}中的元素一致
    };

注意,smartqq有限制,新增群的时候客户端不一定能够获取到新群的信息

=item on_new_group_member() :lvalue

设置已有群中有新成员加入时的回调

注意,腾讯的webqq功能受限,已存在的群新增加群成员时,不一定能够获取到新成员的信息

webqq还能够显示发送的消息,只是昵称变为发送者的uin

smartqq则完全不会显示新成员发送的消息

不明白为什么会这样子,这算腾讯很二的地方么。。

客户端会努力尝试获取,但实在获取不到只能返回一个默认的结构:

    $default_member = {
        nick    =>  undef,
        province=>  undef,
        gender  =>  undef,
        uin     =>  $member_uin,
        country =>  undef,
        city    =>  undef,    
        card    =>  undef,
    };

只能知道发送者的uin,其他的全部都是undef,因此,在进行回调处理时,你需要考虑到这种情况 

当客户端重新再次登陆时,会再次获取整个群成员信息,这时候便可以全部成员信息都获取到

新增好友也有上述类似的情况

    $client->on_new_group_member = sub{
        my($group,$member)  =@_;
        #$group和@{$client->{qq_database}{group}}中元素的->{ginfo}一致
        #member和@{$client->{qq_database}{group}}中元素的->{minfo}元素一致
        my $member_nick = defined $member->{nick}?$member->{nick}:"昵称未知";
    };

=item login(qq=>$qq,pwd=>$pwd)

客户端登录,登录成功后才能够正常收发消息,登录失败该函数会die,登录成功返回true

    $client->login(qq=>xxxx, pwd=> xxxx); #pwd是经过md5加密后的

=item relogin()

客户端长期运行一段时间,会收到kick的消息要求强制下线

默认情况下客户端会自动调用relogin()

尝试重新登录,你也可以根据需要主动进行relogin

注意relogin过程中可能会需要重新输入验证码

    $client->relogin()

=item get_qq_from_uin($uin)
    
webqq中每个qq用户在每一次客户端登录后使用的是一个唯一的uin(一串数字)进行身份标识

同一个用户在多次登录中uin可能不一样,但qq号码是永远不变的

通常情况下发送、接收消息使用uin即可

当你需要获取原始的qq号时,可以使用该函数

    my $qq = $client->get_qq_from_uin($uin);

$uin通常是包含在接收到的消息或者客户端自己的数据库中,可以参考客户端数据结构介绍部分

=item send_message($msg)

=item send_message(to_uin=>$uin, content=>$content)
    
发送好友信息,如果传递给send_message的参数只有一个$msg

它必须是一个由$client->create_msg()生成的消息结构

    my $msg=$client->create_msg(to_uin=>$uin, content=>$content);
    $client->send_message($msg);

或者你可以按如下方式直接调用send_message()

    $client->send_message(to_uin=>$uin, content=>$content);

如果发送失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

参见$client->create_msg()

=item send_sess_message($msg)

=item send_sess_message(to_uin=>$uin,group_code=>$gcode,content=>$content)

发送临时消息,send_sess_message的参数只有一个$msg

它必须是由$client->create_sess_msg()生成的消息结构  

    my $msg=$client->create_sess_msg(to_uin=>$uin, group_code=>$gcode,content=>$content);
    $client->send_sess_message($msg);

或者你可以按如下方式直接调用send_sess_message()

    $client->send_sess_message(to_uin=>$uin, group_code=>$gcode,content=>$content);

如果发送失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

参见$client->create_sess_msg()

=item send_group_message($msg)

=item send_group_message(to_uin=>$uin,content=>$content)

发送群消息,send_group_message的参数如果只有一个$msg

它必须是由$client->create_group_msg()生成的消息结构   

    my $msg=$client->create_group_msg(to_uin=>$uin, content=>$content);
    $client->send_group_message($msg);

或者你可以按如下方式直接调用send_group_message()

    $client->send_group_message(to_uin=>$uin, content=>$content);

如果发送失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

参见$client->create_group_msg()

=item reply_message($msg,$content)

当你使用send_message() send_sess_message() send_group_message()时不可避免你需要自己构造

一个消息结构,需要设置消息结构中的目标uin和其他一些关键信息,这种形式适合主动发送消息

但大部分时候,我们都是倾向于收到消息后针对此收到的消息进行回复,这种情况下可以考虑使用

reply_message(),该方法接收两个参数,第一个参数是接收到的消息,第二个参数是回复的内容,比如:

    $client->on_receive_message = sub{
        my $msg = shift;
        $client->reply_message($msg,"hello world");
    };
    $client->run();

这种方式更为便捷,不需要关心消息的类型,reply_message()支持回复好友消息,临时消息和群消息

如果回复失败默认会尝试重新发送,最多尝试5次

=item create_sess_msg(to_uin=>$uin, group_code => $gcode, content=> $content, cb=>sub{...;})
    
创建一个群临时消息,需要至少设置

    to_uin          #接收者的uin
    group_code      #接收者所在的群的gcode
    content         #发送内容,UTF8编码

返回一个消息结构的hash引用:

    my $sess_msg = $client->create_sess_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,);

=item create_group_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,cb=>sub{...;})

创建一个群消息,需要设置的参数

    to_uin      #目标群的uin,和数据结构中提到的gid、接收消息中的from_uin呼应
    content     #发送的内容,UTF8编码

    my $group_msg = $client->create_group_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,);

=item create_msg()

创建一个好友消息,需要设置的参数

    to_uin      #目标群的uin,和接收消息中的from_uin呼应
    content     #发送的内容,UTF8编码
    
    my $msg = $client->create_msg(to_uin=>$uin, content=> $content,);

=item welcome()

登录成功后,获取个人信息,打印一些欢迎信息

    $client->welcome()

=item logout()

注销登陆,webqq一般不需要注销,要退出直接关闭终止客户端即可    

    $client->logout()

=item run()

客户端运行的流程是
1、登录 
2、设置相关的回调函数 
3、进入事件循环

因此run()往往是放在代码最后执行,且不可缺少
    
    $client->run()

=item search_cookie($cookie_name)
    
查找指定cookie对应的值,客户端会自动维护所有的cookie信息,该方法基本用不到

    my $cookie_val = $client->search_cookie($cookie_name);

=item search_friend($uin)
    
根据提供的uin在@{ $client->{qq_database}{friends} }中查找匹配的结果,

返回@{ $client->{qq_database}{friends} }中某一个匹配的元素

    my $friend_hash_ref = $client->search_friend($uin);

    $friend_hash_ref = 

    {
        flag        =>   #作用未知
        uin         =>   #发送接收消息唯一uin
        categories  =>   #好友所属分组
        nick        =>   #好有昵称
        face        =>   #作用未知
        markname    =>   #好友备注
        is_vip      =>   #是否是vip
        vip_level   =>   #vip等级
    }
    

=item search_member_in_group($gcode,$member_uin)

根据提供的gcode和uin在指定的群里搜索指定的成员,返回匹配的群成员引用

    my $member_hash_ref = $client->search_member_in_group($gcode,$member_uin);

    $member_hash_ref = 

    {
        nick        =>  #该成员昵称
        province    =>  #该成员省份
        gender      =>  #该成员性别
        uin         =>  #该成员uin
        country     =>  #该成员国家
        city        =>  #该成员城市
    },

=item search_stranger($uin)
    
收到临时消息时,可以消息包含的uin查找对应的陌生人信息

    my $stranger_hash_ref = $client->search_stranger($uin);

    $stranger_hash_ref = 

    {
        uin     =>  #uin
        nick    =>  #昵称
    }

=item search_group($gcode)

根据设置的gcode在@{  $client->{qq_database}{group} }中查找对应的群信息

    my $group_hash_ref = $client->search_group($gcode);

    $group_hash_ref =

    {
        face        =>      #作用未知
        memo        =>      #群介绍
        class       =>      #群类别
        fingermemo  =>      #
        code        =>      #群的gcode,和$client->{qq_database}{group_list}一致
        createtime  =>      #群创建时间
        flag        =>      #
        level       =>      #群等级
        name        =>      #群名称
        gid         =>      #群gid ,和$client->{qq_database}{group_list}一致
        owner       =>
    }    
    

=item update_user_info()

更新$client->{qq_database}{user},如果为空则初始化
   
客户端登陆后会调用一次该方法,原则上你不需要在使用过程中再次调用该方法

=item update_friends_info([$friend])

更新$client->{qq_database}{friends} ,如果参数为空,则初始化

如果参数不为空,则必须是一个有效的好友hash结构的引用,客户端登录完成后会调用一次该方法

原则上你不需要直接调用该方法,如果需要搜索好友信息,请通过$clent->search_friend()进行操作

$clent->search_friend()会根据查询的情况自动调用update_friends_info()来更新客户端数据库

=item update_group_info([$group])

更新$client->{qq_database}{group} 如果参数为空则初始化

如果参数不为空,则必须是一个有效的群hash结构的引用,客户端登录完成后会调用一次该方法

原则上你不需要直接调用该方法,如果需要搜索好友信息,请通过$clent->search_group()进行操作

$clent->search_group()/$clent->search_member_in_group()会自动调用update_group_info()来更新客户端数据库

=item update_group_list_info([$group])
    
更新$client->{qq_database}{group_list} 如果参数为空则初始化

原则上你不需要直接调用该方法,客户端会自己管理


=item add_job($type,$time,$callback)
    
客户端添加定时任务,参数:

    $type       #任意字符串
    $time       #时间HH:MM::SS
    $callback   #达到指定时刻后执行的动作

    $client->add_job("定时任务","11:12",sub{...;});

该方法继承自Webqq::Client::Cron更多说明参见下方的Webqq::Client::Cron

=item get_group_code_from_gid($gid)

通过gid查找gcode    

    my $gcode = $client->get_group_code_from_gid($gid);

=item get_single_long_nick($uin)

通过uin查找个性签名

    my $single_long_nick = $client->get_single_long_nick($uin);

返回utf-8编码的个性签名

=item load($module1,$module2...)

该方法继承自Webqq::Client::Plugin

客户端提供了一个简单的插件管理框架

该方法用于查找并加载一个插件,

    $client->load("ShowMsg");

会自动查找Webqq::Client::Plugin::ShowMsg模块,并提取模块中的call函数

更多说明参加下方的Webqq::Client::Plugin

=item call($module,$param1,$param2...)

=item call([$module1,$module2,...],$param1,$param2...)

该方法继承自Webqq::Client::Plugin,运行一个或多个插件

=item plugin($module)

该方法继承自Webqq::Client::Plugin,返回一个已经加载的模块的call函数引用

    $client->load("ShowMsg");
    my $code_ref = $client->plugin("ShowMsg");
    #执行对应的函数,获取函数的返回值
    my $return = &{$code_ref}(...);

一般情况下,你可以使用$client->call()来执行插件,但call不会关心插件的返回值

当你需要获取插件的返回值,则需要通过$client->plugin()获取到插件函数引用,然后自己执行
    

=back

=head1 PRIVATE CLASS METHOD

=over

=item _prepare_for_login()

=item _check_verify_code()

=item _get_img_verify_code()

=item _check_sig()

=item _login1()

=item _login2()

=item _get_user_info()

=item _get_group_info()

=item _get_group_list_info()

=item _get_friend_info()

=item _get_user_friends()

=item _get_discuss_list_info()

=item _send_message()

=item _send_group_message()

=item _get_msg_tip()

=item _get_vfwebqq()

=item _report()

=back

=head1 OTHER MODULE

=over

=item Webqq::Client::Cache

一个简单的缓存模块,可以缓存任何内容,支持设置过期时间

    $cache = Webqq::Client::Cache->new;
    $cache->store('key',{a=>1,b=2,c=>[1,2,3]},30);
    $cache->retrieve('key');#得到{a=>1,b=2,c=>[1,2,3]}
    sleep 30;
    $cache->retrieve('key');#缓存已过期,得到undef

=item Webqq::Client::Util

此模块导出4个函数

    console("UTF-8的内容")         #打印内容到STDOUT,会自动检测终端编码,以防止乱码
    console_stderr("UTF-8的内容")  #打印内容到STDERR,会自动检测终端编码,以防止乱码
    hash()                         #webqq密码生成函数,无视
    
    truncate($msg_content,max_bytes=>200,max_lines=>3) #截断消息,防止消息太长

=item Webqq::Client::Cron

客户端定时执行任务模块,已被Webqq::Client继承,提供参见$client->add_job()

=item Webqq::Client::Plugin

一个简单的客户端插件管理模块,被Webqq::Client继承,含几个方法:

    1、$client->new()
    
    2、$client->load()

    #加载插件,例如$client->load("Test");则会查找Webqq::Client::Plugin::Test模块
    #并加载模块中的call()函数,因此你开发插件模块应该遵循这样的包命名规则,并且
    #模块中定义了call方法,例如:

    package Webqq::Client::Plugin::Test;
    sub call{
        #$client将是在执行时传入的第一个参数
        my $client = shift;
    }

    #如果你的模块不是遵循Webqq::Client::Plugin::前缀,你可以在load的模块名前面添加一个+号
    #例如:
        $client->load("+MyPakcag::Test");
    #则会在@INC里搜索MyPakcag::Test模块
    
    3、$client->call()
    #执行指定插件的call函数,例如:
    $client->load("Test");
    $client->call("Test","a","b","c");
    #相当于执行Webqq::Client::Plugin::Test::call($client,"a","b","c");

    #如果有多个插件要执行,可以使用数组引用的形式
    $client->call(["Test1","Test2","Test3"],"a","b","c"); 
    #会顺序执行每一个插件的call函数
    
    4、$client->call_all()
    #按load的顺序依次执行每个插件    
    $client->load("Test1","Test2","Test3");
    $client->call_all("a","b","c");
    #相当于依次执行如下插件
    Webqq::Client::Plugin::Test1::call($client,"a","b","c");
    Webqq::Client::Plugin::Test2::call($client,"a","b","c");
    Webqq::Client::Plugin::Test3::call($client,"a","b","c");

    5、$client->plugin()
    #返回插件对应的call函数引用
    package Webqq::Client::Plugin::Test;
    sub call{
        #$client将是在执行时传入的第一个参数
        my $client = shift;
    }
    1;
    $client->load("Test");
    my $plugin_code_ref = $client->plugin("Test");
    $plugin_code_ref是Webqq::Client::Plugin::Test::call()的引用


    6、$client->clear()
    卸载客户端所有插件

=item Webqq::Client::Plugin::ShowMsg

打印接收或者发送消息的插件,插件调用时需要传入接收或者发送的$msg

    $client->load("ShowMsg");
    $client->on_receive_message = sub{
        my $msg = shift;
        $client->call("ShowMsg",$msg);
    };
    $client->on_send_message =sub {
        my $msg = shift;
        my $is_success = shift;
        my $status = shift;
        $client->call("ShowMsg",$msg,"[$status]");
    };
    $client->run();

=item Webqq::Client::Plugin::SendMsgControl

=item Webqq::Client::Plugin::PicLimit

=item Webqq::Client::Plugin::SmartReply

=item Webqq::Client::Plugin::Perlcode

=item Webqq::Client::Plugin::Perldoc

=item Webqq::Client::Plugin::ShowMsg

=item Webqq::Client::Plugin::Msgstat

=item Webqq::Client::Plugin::SendMsgFromMsg

=item Webqq::Client::Plugin::SendMsgFromSocket


=back

=head1 SEE ALSO

https://github.com/sjdy521/Webqq-Client

=head1 AUTHOR

Perfi, E<lt>sjdy521@163.comE<gt>

=head1 COPYRIGHT AND LICENSE

Copyright (C) 2014 by Perfi

This library is free software; you can redistribute it and/or modify
it under the same terms as Perl itself, either Perl version 5.8.8 or,
at your option, any later version of Perl 5 you may have available.


=cut