NAME

Quiq::Gd::Component::ScatterGraph - Farbpunkte in einer Fläche

BASE CLASS

Quiq::Gd::Component::Graph

DESCRIPTION

Die Klasse erweitert die Basisklasse Quiq::Gd::Component::Graph um eine Z-Komponente. Die Werte dieser Komponente werden in Farbwerte übersetzt und in den Positionen der X,Y-Komponenten abgetragen.

ATTRIBUTES

Weitere Attribute sind in der Basisklassen-Dokumentation beschrieben.

z => \@z (Default: [])

Array der Z-Werte (Weltkoordinate).

zMin => $float (Default: Minimum der Z-Werte)

Anfang des Z-Wertebereichs (Weltkoodinate).

zMax => $float (Default: Maximum der Z-Werte)

Ende des Z-Wertebereichs (Weltkoodinate).

zLogarithmic => $bool (Default: 0)

Bilde den Z-Wertebereich logarithmisch auf die Farbwerte ab.

lowColor => $color (Default: undef)

Farbe für Z-Werte, die zMin unterschreiten.

highColor => $color (Default: undef)

Farbe für Z-Werte, die zMax überschreiten.

EXAMPLE

Code:

use Quiq::Gd::Image;
use Quiq::Gd::Component::ScatterGraph;

# Konfiguration

my $width = 200;
my $height = 200;
my $numColors = 128;
my $pointSize = 10;

# Zufallsdaten erzeugen

my (@x,@y,@z);
for (1 .. 300) {
    push @x,int rand 100;
    push @y,int rand 100;
    push @z,int rand 128;
}

# Grafik-Objekt instantiieren

my $g = Quiq::Gd::Component::ScatterGraph->new(
    width=>$width,
    height=>$height,
    pointSize=>$pointSize,
    pointStyle=>'circle',
    adaptPlotRegion=>1,
    x=>\@x,
    y=>\@y,
    z=>\@z,
    lineThickness=>0,
);

# Bild-Objekt instantiieren

my $img = Quiq::Gd::Image->new($width,$height);
$img->background('ffffff');
$img->border('a0a0a0');

# Grafik auf Bild zeichnen

$g->render($img,0,0,
    colors=>[$img->rainbowColors($numColors)],
    lowColor=>$img->color('003366'),
    highColor=>$img->color('ff00ff'),
);

Grafik:

[Nur im Browser sichtbar]

METHODS

Konstruktor

new() - Konstruktor

Synopsis

$g = $class->new(@keyVal);

Description

Instantiiere ein Grafik-Objekt mit den Eigenschaften @keyVal (s. Abschnitt ATTRIBUTES) und liefere eine Referenz auf das Objekt zurück.

Zeichnen

render() - Zeichne Grafik

Synopsis

$g->render($img);
$g->render($img,$x,$y,@keyVal);
$class->render($img,$x,$y,@keyVal);

Description

Zeichne die Grafik in Bild $img an Position ($x,$y). Die Methode liefert keinen Wert zurück.

Objektmethoden

zMin() - Minimum des Z-Wertebereichs

Synopsis

$zMin = $g->zMin;

Description

Liefere das Minimum des Z-Wertebereichs, das entweder beim Konstruktoraufruf gesetzt oder aus den Daten ermittelt wurde.

zMax() - Maximum des Z-Wertebereichs

Synopsis

$zMax = $g->zMax;

Description

Liefere das Maximum des Z-Wertebereichs, das entweder beim Konstruktoraufruf gesetzt oder aus den Daten ermittelt wurde.

VERSION

1.171

AUTHOR

Frank Seitz, http://fseitz.de/

COPYRIGHT

Copyright (C) 2020 Frank Seitz

LICENSE

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