NAME
Quiq::Gd::Component::Grid - Gitter eines XY-Plot
BASE CLASS
DESCRIPTION
Ein Objekt der Klasse definiert ein Gitter für den Hintergrund (oder Vordergrund, je nach Reihenfolge beim Zeichnen) eines XY-Plot. Das Gitter besteht aus gepunkteten Linien an den Haupt-Ticks der X- und der Y-Achse.
ATTRIBUTES
Fett hervorgehobene Attribute sind Pflicht-Attribute. Sie müssen beim Konstruktoraufruf immer angegeben werden.
- xAxix => $axis
-
X-Achse (Subklasse von Quiq::Axis).
- yAxix => $axis
-
Y-Achse (Subklasse von Quiq::Axis).
- color => $color (Default: '#000000')
-
Farbe der Gitterlinien.
EXAMPLE
Code:
use Quiq::Gd::Image;
use Quiq::Gd::Component::Grid;
use Quiq::Axis::Numeric;
use Quiq::Axis::Time;
my ($width,$height) = (500,200);
# Achsen definieren
my $ax = Quiq::Axis::Numeric->new(
orientation => 'x',
font => Quiq::Gd::Font->new('gdSmallFont'),
length => $width,
min => 0,
max => 20,
);
my $gAx = Quiq::Gd::Component::Axis->new(
axis => $ax,
tickDirection => 'u',
);
my $ay = Quiq::Axis::Time->new(
orientation => 'y',
font => Quiq::Gd::Font->new('gdSmallFont'),
length => $height,
min => Quiq::Epoch->new('2019-11-08 08:00:00')->epoch,
max => Quiq::Epoch->new('2019-11-08 16:00:00')->epoch,
debug => 0,
);
my $gAy = Quiq::Gd::Component::Axis->new(
axis => $ay,
reverse => 1,
);
# Gitter definieren
my $grid = Quiq::Gd::Component::Grid->new(
xAxis => $ax,
yAxis => $ay,
color => '#ff0000',
);
# Rasterbild erzeugen
my $axHeight = $gAx->height;
my $ayWidth = $gAy->width;
my $img = Quiq::Gd::Image->new(
$width + 2*$ayWidth,
$height + 2*$axHeight,
# $width,
# $height,
);
$img->background('#ffffff');
# Grid und Achsen zeichnen
$grid->render($img,$ayWidth,$axHeight);
$gAx->render($img,$ayWidth,$axHeight);
$gAx->render($img,$ayWidth,$axHeight+$height-1,tickDirection=>'d');
$gAy->render($img,$ayWidth,$axHeight);
$gAy->render($img,$ayWidth+$width-1,$axHeight,tickDirection=>'r');
Grafik:
[Grafik: Gitter eines XY-Plot]
METHODS
Konstruktor
new() - Konstruktor
Synopsis
$g = $class->new(@keyVal);
Description
Instantiiere ein Grafik-Objekt mit den Eigenschaften @keyVal (s. Abschnitt ATTRIBUTES) und liefere eine Referenz auf das Objekt zurück.
Zeichnen
render() - Zeichne Gitter
Synopsis
$g->render($img);
$g->render($img,$x,$y,@keyVal);
$class->render($img,$x,$y,@keyVal);
Description
Zeichne das Gitter in Bild $img an Position ($x,$y).
Objektmethoden
siehe BASE CLASS
VERSION
1.206
AUTHOR
Frank Seitz, http://fseitz.de/
COPYRIGHT
Copyright (C) 2022 Frank Seitz
LICENSE
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