NAME

Mojo::Webqq - A Webqq Client Framework base on Mojolicious

SYNOPSIS

use Mojo::Webqq;
use Mojo::Util qw(md5_sum);

#初始化一个客户端对象
my $client=Mojo::Webqq->new(ua_debug=>0);

my $qq = 12345678;
#你的qq密码需要先使用md5加密后再作为参数传递,不接受原始密码
my $pwd = md5_sum("your password");

#客户端进行登录
$client->login(qq=>$qq,pwd=>$pwd);

#客户端加载ShowMsg插件,用于打印发送和接收的消息到终端
$client->load("ShowMsg");

#设置接收消息事件的回调函数,在回调函数中对消息以相同内容进行回复
$client->on(receive_message=>sub{
    my ($client,$msg)=@_;
    #已以相同内容回复接收到的消息
    $client->reply_message($msg,$msg->content);
    #你也可以使用$msg->dump() 来打印消息结构
});

#客户端开始运行
$client->run();

DESCRIPTION

通过该项目,你可以完成基本的登录、接收和发送消息,在此基础上你可以通过插件的形式实现更多附加功能,比如:

群管理、聊天记录统计、QQ消息报警、QQ机器人、在QQ群中执行Perl代码,查询Perldoc文档、消息转发、QQ和IRC联通等等

原先的Webqq::Client模块采用的是LWP+AnyEvent实现阻塞和非阻塞请求

代码比较混乱,存在诸多bug,易用性和可扩展性较差

此项目是Webqq::Client模块的重构,基于Mojolicious框架,具体更多良好特性,比如:

基于Mojo::Base更好的对象模型、基于Mojo::EventEmitter灵活的事件管理机制、

基于Mojo::UserAgent统一的阻塞和非阻塞HTTP请求、基于Mojo::Log轻量级的日志记录框架 等等

推荐你在使用本模块的同时也更多的了解Mojolicious

数据类型

数据类型包含 个人、好友、群组、讨论组、最近联系人 几大类型,每种类型都专门设计了类

所有的类都继承Mojo::Webqq::Base具有dump的方法,这些数据类型均由系统自动创建和维护,一般情况下,你只需要对对象进行只读操作

Mojo::Webqq::User 个人

属性:

birthday        #生日
phone           #电话
occupation      #职业
college         #大学
qq              #qq帐号
id              #本次登录唯一标识,发送消息时需要用到
blood           #血型
constel         #星座
homepage        #主页
state           #在线状态 online|away|busy|callme|silent|hidden
country         #国家
city            #城市
nick            #昵称    
shengxiao       #生效
email           #邮箱
client_type     #固定值"web"
province        #省份
gender          #性别
mobile          #手机
signature       #个性签名

Mojo::Webqq::Friend 好友

属性:

qq              #好友的qq号码
id              #好友的id,仅在本次登录期间唯一
categorie       #好友所属的分组
nick            #好友昵称
markname        #好友备注名称
is_vip          #是否是vip会员
vip_level       #vip等级
state           #好友状况 online|away|busy|silent|offline
client_type     #好友客户端类型 pc|mobile|iphone|unknown

代码示例:

my $friend = $client->search_friend(id=>xxx);
print "好友昵称为: " ,$friend->nick,"\n";
$friend->dump();

Mojo::Webqq::Group 群组

属性:

gid             #群的id
gtype           #create|attend|manage 分别表示创建的群|加入的群|管理的群,需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
gnumber         #群号码 需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
gname           #群名称
gmemo           #群说明
gcreatetime     #群创建时间 需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
glevel          #群等级
gowner          #群拥有者的id
gmarkname       #群备注名称
member          #群成员,此属性是一个数组引用,数组中每个元素是一个Mojo::Webqq::Group::Member的对象

方法:
search_group_member  #根据群成员属性搜索群,标量上下文返回第一个群成员对象,列表上下文返回全部,搜索失败返回undef

Mojo::Webqq::Group::Member 群成员

属性:

nick            #群成员昵称
province        #省份
gender          #性别
id              #唯一id
country         #国家
city            #城市
card            #群名片
state           #状态
client_type     #客户端类型
qq              #qq号码
qage            #q龄 需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
join_time       #入群时间
last_speak_time #最后发言时间
level           ##等级 灌水|传说|潜水 等, 需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
role            #角色 admin|owner|member, 需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
bad_record      #是否包含不良记录 0|1
gid             #所在群的id
gtype           #所在群的类型,  需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
gnumber         #所在群的群号码, 需要安装Webqq::Qun模块,暂未实现
gname           #所在群的名称
gmemo           #所在群的说明
gcreatetime     #所在群的创建时间
glevel          #所在群的等级
gowner          #所在群的拥有者id
gmarkname       #所在群的备注名称

Mojo::Webqq::Discuss 讨论组

属性:

did         #讨论组id
dname       #讨论组名称
downer      #讨论组建立者id
member      #讨论组成员,一个数组引用,每个元素是一个Mojo::Webqq::Discuss::Member对象

方法:

search_discuss_member

Mojo::Webqq::Discuss::Member 讨论组成员

属性:

nick
id
qq
ruin
state
client_type
dname
did
downer

Mojo::Webqq::Recent::Friend

属性:
id
type    #friend

Mojo::Webqq::Recent::Group

属性:
gid
type    #group

Mojo::Webqq::Recent::Discuss

属性:
did
type    #discuss

消息类型

消息类型主要包含好友消息、群消息、讨论组消息、群临时消息、讨论组临时消息

所有的消息类都继承Mojo::Webqq::Message::Base,具备dump方法

消息的对象均由系统创建和维护,你只需要对消息对象进行只读操作即可

Mojo::Webqq::Message::Recv::Message 接收到的好友消息

属性:

type            #常量"message"
msg_class       #常量"recv"
ttl             #默认值5 当ttl减为0会被消息队列丢弃
allow_plugin    #默认1
msg_id          #消息id
sender_id       #发送者id
receiver_id     #接收者id
sender          #发送者对象,Mojo::Webqq::Friend
receiver        #接收者对象,Mojo::Webqq::User
msg_time        #消息发送时间
content         #消息内容
raw_content     #消息原始内容 一个数组引用

$msg->sender->nick; #从接收到的好友消息中 获取好友的昵称 更多好友相关的属性,参考Mojo::Webqq::Friend

Mojo::Webqq::Message::Send::Message 发送的好友消息

属性:

type            #常量"message"
msg_class       #常量"send"
ttl             #默认值5 当ttl减为0会被消息队列丢弃
allow_plugin    #默认1
msg_id          #消息id
sender_id       #发送者id
receiver_id     #接收者id
sender          #发送者对象,Mojo::Webqq::User
receiver        #接收者对象,Mojo::Webqq::Friend
msg_time        #消息发送时间
content         #消息内容
raw_content     #消息原始内容 一个数组引用

和接收的好友消息具有类似的属性,不同之处在于

msg_class 是常量"send",你可以通过每个消息的msg_class属性来判断消息是发送消息还是接收消息

sender属性是自己(Mojo::Webqq::User对象),receiver是好友

其他消息类型也都存在类似的情况,不再赘述

Mojo::Webqq::Message::Recv::GroupMessage 接收到的群消息

属性:

type            #常量"group_message"
msg_class       #常量"recv"
ttl             #默认值5 当ttl减为0会被消息队列丢弃
allow_plugin    #默认1
msg_id          #消息id
group_id        #群gid
sender_id       #发送消息的群成员id
sender          #发送消息的群成员对象 Mojo::Webqq::Group::Member
group           #群对象 Mojo::Webqq::Group
msg_time        #消息时间
content         
raw_content

Mojo::Webqq::Message::Send::GroupMessage 发送的群消息

Mojo::Webqq::Message::Recv::DiscussMessage 接收到的讨论组消息

属性:

type            #常量"discuss_message"
msg_class       #常量"recv"
ttl             #默认值5 当ttl减为0会被消息队列丢弃
allow_plugin    #默认1
msg_id          #消息id
discuss_id      #讨论组did
sender_id       #发送消息的讨论组成员id
sender          #发送消息的讨论组成员对象 Mojo::Webqq::Discuss::Member
discuss         #群对象 Mojo::Webqq::Discuss
msg_time        #消息时间
content         
raw_content  

Mojo::Webqq::Message::Send::DiscussMessage 发送的讨论组消息

Mojo::Webqq::Message::Recv::SessMessage 接收到的临时消息

属性:

type            #常量"sess_message"
msg_class       #常量"recv"
ttl             #默认值5 当ttl减为0会被消息队列丢弃
allow_plugin    #默认1
msg_id          #消息id
group_id        #群gid
discuss_id      #讨论组did
sender_id       #发送消息的讨论组成员id
receiver_id     #Mojo::Webqq::User对象
sender          #发送消息的讨论组成员对象 Mojo::Webqq::Discuss::Member
group           #群对象 Mojo::Webqq::Group
discuss         #讨论组对象 Mojo::Webqq::Discuss
receiver        #群成员对象或者讨论组成员对象
msg_time        #消息时间
content         
raw_content
via             #如果是群临时消息 则是"group" 如果是讨论组临时消息则是"discuss"

Mojo::Webqq::Message::Send::SessMessage 发送的临时消息

Mojo::Webqq::Message::Send::Status 发送消息状态

属性:

code    #0 表示成功 非零表示失败
msg     #"发送给成功"|"发送失败"

方法:
is_success

该消息结构主要用于判断发送消息是否成功

客户端属性

$client->security   #是否开启安全加密
$client->state      #登录状态
$client->type       #类型 固定值 smartqq,Mojo::Webqq只支持smartqq
$client->ua_debug   #http请求是否打印debug信息
$client->log_level  #日志记录等级 默认info
$client->log_path   #日志记录路径,默认undef,打印到STDERR
$client->version    #客户端版本
$client->qq         #登录帐号
$client->pwd        #密码32位md5值
$client->encrypt_method        #perl|js 登录加密算法,系统会会自动选择

$client->user;       #获取Mojo::Webqq::User对象
$client->group;      #返回客户端存储所有群组的数组引用,一般情况下你不应该直接操作该数据
$client->discuss;    #返回客户端存储所有讨论组的数组引用,一般情况下你不应该直接操作该数据
$client->recent;     #返回客户端存储最近联系人列表的数组引用,一般情况下你不应该直接操作该数据
$client->plugins;    #存储客户端已经加载插件,一般情况下你不应该直接操作该数据

#获取登录帐号相关信息
$client->user->id;   #获取登录用户id
$client->user->nick;   #获取登录用户昵称

客户端方法

new()

security    #设置该参数,将使得发送和接收消息使用https加密
state       #设置登录状态,默认是online,支持online|away|busy|silent|hidden|offline
ua_debug    #设置该参数,打印调试信息
log_level   #默认级别为info,可以设置debug|info|warn|error|fatal
log_path    #默认客户端输出内容打印到STDERR 设置该参数可以将客户端输出重定向到文件
encrypt_method #perl|js 系统会自动判断,一般情况下你不需要自己设置登录加密算法

$client->new(security=>0,ua_debug=>0);

on()

基于Mojo::EventEmitter的事件注册方法,可支持同时设置多个事件回调

$client->on("event1"=>sub{...},"event2"=>sub{...},);

参考下文客户端支持的是事件

login()

客户端登录

$client->login(qq=>xxxx,pwd=>xxxx);    #pwd必须是原始密码经过md5加密后的32位字符串

relogin()

重新登录,客户端默认会自动尝试登录

$client->relogin()

run()

客户端进入事件循环,正式开始运行,一般放在代码的最后,不可或缺

$client->run();

update_friend()

更新全部好友信息,客户端会自动调用该方法,通常你不需要主动使用

update_group([$group])

更新群消息,如果设置了$group(Mojo::Webqq::Group对象) 则更新指定群消息,不设置参数更新全部群信息

客户端会自动调用该方法,通常你不需要主动使用

update_discuss([$discuss])

更新讨论组消息,如果设置了$discuss(Mojo::Webqq::Disucss对象) 则更新指定讨论组消息,不设置参数更新全部讨论组信息

客户端会自动调用该方法,通常你不需要主动使用

update_recent()

更新最近联系人信息,由于较少使用到,客户端仅在首次登录时调用该方法,更新一次

send_message($friend,$content)

发送好友消息

my $friend = $client->search_friend(id=>xxx);#$friend是一个Mojo::Webqq::Friend的对象
$client->send_message($friend,"hello world");#发送内容必须是utf8编码

send_group_message($group,$content)

发送群消息

my $group = $client->search_group(gname=>"PERL学习交流");#$group是一个Mojo::Webqq::Group的对象
$client->send_group_message($group,"hello world");

send_discuss_message($discuss,$content)

发送讨论组消息

my $discuss = $client->search_discuss(dname=>"讨论组");#$discuss是一个Mojo::Webqq::Discuss的对象
$client->send_discuss_message($discuss,"hello world");

注意:由于webqq自身限制,当前无法成功发送讨论组消息

send_sess_message($group_member|$discuss_member,$content)

发送群临时消息或者讨论组临时消息

#直接在整个数据库中搜索指定群成员
my $group_member = $client->search_group_member(gname=>"PERL学习交流",nick=>"小灰");
#$group_member是一个Mojo::Webqq::Group::Member的对象
$client->send_sess_message($group_member,"hello world");

#先找到群,再使用群搜索到群成员,比上述的全局搜索方法更高效一些
my $group = $client->search_group(gname=>"PERL学习交流");
my $member = $group->search_group_member(nick=>"小灰");
$client->send_sess_message($member,"hello world");

my $discuss_member = $client->search_discuss_member(dname=>"讨论组",nick=>"小灰");
#$discuss_member是一个Mojo::Webqq::Discuss::Member的对象
$client->send_sess_message($discuss_member,"hello world");
 

reply_message($msg,$content)

对收到的消息进行回复,send_message()/send_group_message()/send_discuss_message()/send_sess_message()

这一类方法适合对特定的对象主动发送消息,但很多场景下,我们不需要关心对方是谁

只需要对接收到的消息进行回复,使用reply_message会比较方便

$client->reply_message($msg,$content);

客户端事件

常见的事件发生时,比如接收到消息,有人加入群中等等,客户端会设置对应的事件名称,并在事件完成时进行触发

你可以使用$client->on(event=>sub{xxx})的方式对你感兴趣的事件注册回调函数,回调函数的第一个参数永远是客户端对象本身

注意:

new_friend/new_group/new_discuss/new_group_member/new_discuss_member
lose_friend/lose_group/lose_discuss/lose_group_member/lose_discuss_member

这类事件采用的是较为特殊的处理方式,比如新增群成员时,如果你的帐号是管理员权限,你会收到相关的通知

但如果是非管理员权限,则完全不会收到任何通知提醒,以新增群成员为例,为了统一实现功能,采用两种机制:

1)客户端定期更新好友、群组、讨论组数据,和原始数据对比来发现新增或者丢失的成员,当前定期更新频率为10分钟 2)当群成员在群里发言时,客户端会马上在数据库中搜索相关群成员,如果搜索不到则判断为新增群成员,马上更新数据库,并触发事件

因此,你可能会发现当群成员加入后,过了10分钟才会触发相关的事件,或者新增群成员一旦发言也会发送触发事件

reveive_message

接收到消息事件,传递给回调函数的参数是接收到的消息对象

$client->on(receive_message=>sub{my ($client,$msg)=@_;$msg->dump});

send_message

发送消息事件,传递给回调函数的参数是 接收到的消息对象 和 发送状态对象

发送状态对象是Mojo::Webqq::Message::Send::Status的实例

$client->on(send_message=>sub{
    my ($client,$msg,$status)=@_; 
    #$status是一个Mojo::Webqq::Message::Send::Status的对象,主要用于判断消息是否发送成功
    print $msg->msg_id,"发送成功" if $status->is_success  
});

login

登录完成时触发事件,无额外的回调参数

relogin

重新登录完成时触发事件,无额外的回调参数

ready

客户端准备就绪事件

run

客户端一切准备就绪,开始进入事件循环之前

plugin_call

插件被执行时,参数为插件名称

plugin_load

插件被加载完成时,参数为插件名称

new_friend

新增好友时触发事件,回调参数为新增的好友对象

$client->on(new_friend=>sub{my ($client,$friend)=@_});

lose_friend

失去好友时触发事件,回调参数为失去的好友对象

$client->on(lose_friend=>sub{my ($client,$friend)=@_});

new_group

新加入群时触发事件,回调参数为新增群的对象

$client->on(new_group=>sub{my ($client,$group)=@_});

lose_group

退出群事件

$client->on(lose_group=>sub{my ($client,$group)=@_});

new_group_member

新增群成员事件

$client->on(new_group_member=>sub{my ($client,$group_member)=@_});

lose_group_member

群成员退群事件

$client->on(lose_group_member=>sub{my ($client,$group_member)=@_});
    

new_discuss

新加入讨论组事件

$client->on(new_discuss=>sub{my ($client,$discuss)=@_});

lose_discuss

退出讨论组事件

$client->on(lose_discuss=>sub{my ($client,$discuss)=@_});

new_discuss_member

讨论组新增成员事件

$client->on(new_discuss_member=>sub{my ($client,$discuss_member)=@_});

lose_discuss_member

讨论组成员退出事件

$client->on(lose_discuss_member=>sub{my ($client,$discuss_member)=@_});

关于插件

load

加载一个或者多个插件,多个插件使用数组引用,支持的插件参数包括:

priority        #可选,设置插件优先级,默认是0,较高的优先级能够使得插件优先执行
auto_call       #可选,设置是否加载完成后自动执行,默认为1
data            #可选,设置加载插件时可以携带的数据,将会在call的时候传递给插件本身

$client->load(["plugin1","plugin2"],data=>[1,2,3,]);
$client->load("plugin",priority=>0,auto_call=>1);

加载插件时,可以通过auto_call设置是否自动执行(默认在run的时候会执行),priority可以设置插件执行的优先级

数字越大,优先级越高,插件会被优先执行

call

手动执行一个插件、适合auto_call=>0的插件,手动执行模式,当auto_call=>1时,会自动执行call

$client->call("plugin",[可选参数]);

客户端实现了一个简单的插件管理机制,插件是一个简单的call函数,包名默认是Mojo:Webqq::Plugin::

比如,我编写一个简单的hello world插件,效果是对接收到的任意消息回复一个"hello world"

编写一个包 Mojo:Webqq::Plugin::HelloWorld

package Mojo:Webqq::Plugin::HelloWorld;
sub call{
    my $client = shift;
    my $data   = shift; #可能包含的data数据
    $client->on(receive_message=>sub{
        my($client,$msg)=@_;
        $client->reply_message($msg,"hello world");
    });
}
1;

客户端加载和执行插件的操作:

 #如果你的插件并非Mojo:Webqq::Plugin::相对命名规则,则可以在名称前使用"+"表示插件绝对名称
 $client->load("HelloWorld",auto_call=>1); 
 $client->run();

当客户端运行时,插件将会被加载并自动执行,收到消息时会自动回复hello world

注意:

当多个消息处理类的插件对同一个消息进行处理时,往往存在冲突的情况

比如一个插件对消息处理完并不希望其他插件再继续处理该消息(默认情况下,receive_message事件会广播给所有订阅该事件的回调)

这种情况下,可以通过设置不同的插件优先级,使得事件被触发时,优先级较高的插件获得优先执行

执行完成后,再通过设置$msg->allow_plugin(0) 来进制其他插件继续处理该消息,每个消息都带有一个allow_plugin的属性

这是一种建议性的插件协议,并非强制遵守

除此之外,也可以采用插件的手动执行模式,自己根据需要来执行插件

SEE ALSO

Webqq::Client

Webqq::Qun

Weixin::Client

AUTHOR

sjdy521, <sjdy521@163.com>

COPYRIGHT AND LICENSE

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